Ubisoft หนึ่งในบริษัทวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งรับผิดชอบในการสร้างเกมแฟรนไชส์ยอดนิยม เช่น Assassin’s Creed, Far Cry และ For Honor ได้จัดงานเรียกผลกำไรประจำไตรมาสที่ 2 ในสัปดาห์นี้ ซึ่งบล็อกเชนเป็นหัวข้อสำคัญในการพูดคุย
นอกเหนือจากการรายงานจำนวน active players ที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มขึ้น 15% ในช่วงครึ่งแรกของปีเมื่อเทียบกับปี 2020 และความจริงที่ว่า Assassin’s Creed Valhalla กลายเป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดเป็นอันดับ 2 ของบริษัท Yves Guillemot CEO ของบริษัทฝรั่งเศสยังแสดงอีกด้วย ความตั้งใจในการลงทุนและการนำบริษัทเกมที่เน้นบล็อคเชนมาใช้งานบนแพลตฟอร์ม
แม้จะมีความก้าวหน้าที่โดดเด่นในด้านต่าง ๆ เช่น การระดมทุนของ Animoca Brands เจ้าของเกม Metaverse ที่ใช้ Ethereum อย่าง The Sandbox ทาง Guillemot ก็ยังบอกว่าแพลตฟอร์มอยู่ในขั้นเริ่มต้นการพัฒนาเท่านั้น
Ubisoft กลายเป็น validator node บน Tezos ในเดือนเมษายน เป็นผู้ดำเนินการ node ช่องสัญญาณบนเครือข่าย Aleph.im ในเดือนกรกฎาคม และเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Blockchain Game Alliance
Frédérick Duguet ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Ubisoft กล่าวถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นที่เทคโนโลยีบล็อคเชนอาจมีต่ออุตสาหกรรมเกม
“ Blockchain เราคิดว่ามันจะทำให้อุตสาหกรรมเติบโตได้ค่อนข้างมาก เราได้ทำงานร่วมกับบริษัทขนาดเล็กจำนวนมากที่กำลังพัฒนาบล็อกเชน และเราเริ่มมีความรู้ที่ดีว่าจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างไร และเราต้องการที่จะเป็นส่วนหนึ่งของวงการนี้ ”